
1. Aplikace vytvářejte, jen když vám daný prostor nestačí
Aplikace v prohlížeči nenabízejí tak bohatou úroveň interakce uživatelů, tak skvělou grafiku a tolik informací. Také nenabízejí tak skvělé prostředí pro práci zákazníků. Ale pokud se vám podaří splnit to, co jste si dali za cíl pouze v prohlížeči, získáte daleko více uživatelů.
Jeremy Copp, CEO, Rapid Mobile Media
2. Povězte o své aplikace ostatním
Nespoléhejte pouze na obchody s aplikacemi. Své aplikace můžete distribuovat skrz mobilní sítě, operátory a reklamy. Tím dosáhnete většího pole působnosti a lepších výsledků.
Theo Theodorou, EMEA Sales Manager, Mobile Advertising
3. Myslete na víc, než jen na iPhone
iPhone nabízí skvělé funkce jak pro vývojáře, tak pro uživatele. Aplikace vytvořené pro tuto platformu jsou velmi žádané a šíří se rychlostí virů. iPhone má velkou uživatelskou základnu a zasahuje uživatele ve věku 25-44 let, kteří využívají mobilní média; ale vývoj java verze vaší aplikace, optimalizované pro většinu mobilních telefonů přinese vaší značce mnohem větší potenciál.
Mark Angell, Business Development Director, Marvellous
4. Důležité je balancování
Jsou dva základní prvky, kterých musíte dosáhnout. Zaprvé - obchodní cíle versus potřeby uživatele - aby byla aplikace efektivní, musí splňovat jak požadavky zákazníků, tak komerční cíle. Zadruhé - pravidlo tří E (závazek, efektivita a zábava - Engagement, Effectiveness, Entertainment), fungující aplikace často přežijí aplikace vytvořené pouze pro zábavu.
Paul Taylor, Strategist & Planner, COI
5. Průměrný uživatel aplikací
Ve Velké Británii je 8.7 milionů lidí, kteří použili staženou aplikaci a 18% z nich pro mobilní telefon. 60% z těchto uživatelů hrají hry, které si stáhli. Průměrný věk uživatele aplikací je 32 let a 43% z nich jsou ženy. 36% uživatelů aplikací vlastní smartphony, kterých je na trhu 15%.
Alistair Hill, Analyst and Mobile Products, Europe, comScore
6. Tvorba značky versus prodej
Aplikace zdarma se nejvíce stahují, zatímco prodávané aplikace tvoří zisk. Vědět, zda tvoříte značku nebo se snažíte vydělat, je klíčovým prvkem vaší první aplikace.
Ross Butler, Creative, Parrott and Miller
7. Trvanlivost produktu je velmi podstatná
Každá služba potřebuje servis a nezaleží na tom, jak je jednoduchá. Jednoduchá aplikace bez dalších možností uživatele brzy znudí. Jak čas plyne, přidávejte své aplikaci další funkce, tím si udržíte zákazníky a značka nabude na důvěryhodnosti.
Christian Harris, CEO, Gorilla Box
8. Posílejte je správným směrem
Reklamy v existujících aplikacích jsou skvělým nástrojem k propagaci, ale musíte se ujistit, že cílová stránka je optimalizována pro mobilní telefon. Pokud nebude, riskujete slabý zájem o vaši značku a málo zákazníků.
Jonathan Abraham, Brand Sales Director, AdMob
9. Zkoušejte, zkoušejte a znovu zkoušejte
Pokud chce zákazník zpřístupnit vaši aplikaci skrz handset, musí to fungovat. Pokud nebude, může to vaší značce způsobit více škody než užitku. Pobídněte zákazníky k odezvě a vždy čtěte jejich hodnocení (nenechávejte je psát svými přáteli!), abyste mohli lépe splnit jejich požadavky.
Oliver Newton, Head of Emerging Platforms, i-level
10. Buďte značkoví
Stejně jako u jiných forem komunikace jde u aplikacích o to, abyste byli 'in'. Vyzvánění, zprávy, hodnota produkce a vhodná značka jsou důležitými faktory pro tvorbu skvělé značkové aplikace.
Kieron Matthews, Marketing Director, IAB
zdroj: IABUK
















