Online hry se vymykají z obvyklých měřítek internetových aplikací a místo klasické reklamy se snaží návštěvnost převést na peníze hlavně prostřednictvím různých prodejních nabídek nebo členských poplatků. S novým přístupem však nyní přichází společnost WildTangent a její reklamní platforma BrandBoost, která hráčům umožní získávat odměny jen za vystavení se reklamním sdělením.
Dobrovolnosti se meze nekladou
Namísto nákupu virtuálního zboží prostřednictvím platební karty či dalších podobných metod tak nyní hráči mají alternativu v podobě prostého shlédnutí reklamy. WildTangent se už nyní chlubí tím, že pro svůj projekt získal 75 ze stovky největších globálních inzerentů od automobilek až po obchodní řetězce nebo filmová studia, na jejichž reklamy ve hrách se už nyní můžeme „těšit“. Vydavatelům her má platforma zajistit vyváženější příjmy a inzerentům zase poměrně vysokou sledovanost reklamy.

Shlédnutí půlminutového spotu výměnou za lákavé vybavení pro svou postavu (nebo spíš farmu, že) hráči bezpochyby překousnou celkem snadno a rádi. Herní videoreklamy už společnost ostatně úspěšně provozuje v řadě causal her. Odměnou za reklamu bývá zpravidla možnost hrát jeden den zdarma v případě placených her nebo zisk virtuálních předmětů u těch, které jsou přístupné bez poplatků. Podle nedávné studie společnosti Nielsen nechce 85 procent hráčů těchto her za svou zábavu platit a v případě WildTangent si 95 procent uživatelů raději zvolí reklamu.
Via VB
















